Bienvenidos a este curso de programación y robótica.
Yo soy Agustín Caminero, profesor del departamento
de Sistemas de Comunicación y Control de la Escuela de Informática
de la UNED.
En este curso, tendremos como objetivos
dar a conocer Scratch, que es un lenguaje de programación visual,
que está indicado para iniciarse En el mundo de la programación
y también, el otro objetivo principal será introduciros en el mundo
de la robótica,
prestando especial atención a kits de robótica educativa
de bajo coste,
algunos de los cuales se pueden programar utilizando Scratch.
Entre los contenidos de este curso, veremos qué es Scratch,
nos daremos de alta en su sitio web
y veremos cómo buscar proyectos existentes
y utilizarlos como base para realizar nuestros propios desarrollos.
También conoceremos de forma teórica qué es la robótica
y algunos kits de robótica educativa de bajo coste,
así como, veremos,
de qué forma podemos conectar estos kits de robótica
con Scratch, para
así poderlos programar de una forma sencilla.
Este tema se va evaluar con un trabajo
principalmente práctico
que consistirá en realizar algún desarrollo utilizando Scratch,
así como en realizar una evaluación
de algunos de los proyectos disponibles en la web de Scratch
que consideréis que son más interesantes para vosotros.
Para estudiar este tema,
lo único que necesitáis es disponer de un ordenador con una conexión a internet.
Si alguno de vosotros tiene un kit de robótica educativa,
por ejemplo, alguno de Lego Mindstorms, entonces
podéis aprovechar mucho mejor la parte de introducción a la robótica,
pero esto no es esencial. Como recomendación,
yo sugeriría que tratéis de disfrutar de este módulo.
Una vez que conozcáis la web de Scratch, os recomienda que reviséis
los proyectos existentes,
ver si alguno de los que hay os resulta de interés,
bien para vuestra actividad profesional o para puestos hobbies
y a partir de ahí explorar y jugar y tocar cosas con el fin de
disfrutar todo lo posible en este tema,
que es muy interesante.